Seleziona una pagina

UNREAL learn – blueprint

level o class blueprint i primi funzionano solo nel livello dove stanno e per averli in altri livelli vanno copiati   i class vengono salvati nel content browser e possono essere usati quando si vuole   ue4 funziona ad eventi un box-collision serve come...

UNREAL learn – MATERIALS 2

esempi di materiale completo brick e glass   i due materiali sono fatti in modo simile: base color, metallic, roughness e normal   il glass, come blend mode, non è opaque ma masked (piú leggero) o tranlucence   Tutti i pezzi del MAT sono stati messi nei...

UNREAL learn – MATERIALS

WHAT is PBR     Material instances solo queste possono cambiare in runtime – i materiali normali non possono cambiare   i materiali sono composti da material domains blend mode – colore e background shading model   non esiste un unica...

UNREAL learn – Static Meshes

1 cm = 1 Unreal Unit   in 3D Max Customize> Units Setup   non modellare viti e bulloni controlla il numero dei vertici e dei triangoli – controllare in UE e nel DCC   MATERAL IDS tutti ne hanno almeno 1 gli oggetti più complicati hanno al...

UNREAL learn – Source control

Overview for the Class Working with Others Building Better 3D Meshes & Textures Creating Materials & Materia Instances . Performance & Optimization Document Reference: https://tinyurl.com/kq86lxe Project Download: https://tinyurl.com/kuzblgb   S.C. è...